《PES 2020》或改用UNREAL ENGINE 4開發凱爾特人球場預覽

前陣子,KONAMI宣布了實況足球2020將更換引擎,將會換成UNREAL ENGINE製作。這則消息的公佈,引起了眾多玩家的議論,憶往昔,KONAMI實況足球系列6年一換引擎,而換引擎後的首作,風評都不太好,讓人堪憂官方還放出了使用UNREAL ENGINE 4製作的凱爾特人公園球場預覽,以及球員製作過程,一起來看看吧。之前官方宣布採用用UNREAL ENGINE 4使用製作PES mobile 2019,這很有可能將其用在PES2020的試運行,並打算在此引擎上發布下一個版本或之後的版本,這很可能是因為Konami傾向於喜歡為他們的版本進行統一開發。仔細總結實況足球系列歷代遊戲的發售,我們可以發現一個秘密。就以2000年以後來說,在2000年KONAMI出了《PES 2000》,可以算非常經典一作,但之後的2001年,PS1引擎換成了PS2引擎,《PES 5》發售,但風評一般。緊接著6年後,K【《PES 2020》或改用UNREAL ENGINE 4開發凱爾特人球場預覽】觉得,“金融诊疗”助企行动:精准施治中小企业为推动上述政策快速落地,人民银行各分支行多渠道开展政银企对接,明确重点支持对象。ONAMI出了《PES 10》,可以說是實況系列一【《PES 2020》或改用UNREAL ENGINE 4開發凱爾特人球場預覽】所指的是,从最开始的东京通信工业株式会社更名为索尼,其开始了全球化品牌的打造,此次更名是索尼60年再一次品牌重塑。代神作【《PES 2020》或改用UNREAL ENGINE 4開發凱爾特人球場預覽】所指的是,人脸表情识别技术不仅能知道人们是否是发自内心的微笑还是社交微笑,还能够抓取到连本人都意识不到的、转瞬即逝的表情,尽管这些表情是本人刻意隐藏的或者无意识流露出来的。,但之後2007年PS2引擎換成了PS3引擎,《PES 2008》應時而生,結果不被玩家買賬,整體風評很差。然後,又過了6年,Konami在2012年推出了《PES 2013》,口碑大賺,可以算得上是超級經典的一作了。但隨後的2013年PS3引擎換成了PS4引擎,新的《PES 2014》,被評為爛作。緊接著就是6年後的《PES 2019》,而本作的評價還算是不錯的。現在,實況2000,實況10,實況2013還有很多粉絲在玩,最近的實況2019評價也很好,而從以上規律可以發現,同引擎的最後一作基本都是“神作”,而換引擎的首作都是“爛作”的代名詞,這麼一想,《PES 2020》前景堪憂

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