微軟曾在去年表示過Xbox One將會支持VR/MR,Xbox One X還叫“天蠍”的時候就宣稱將支持“高質量VR內容”。但在今年E3上,微軟對Xbox One支持VR/MR的計劃隻字未提。這是怎麼回事呢?近日,微軟遊戲業務市場主管Mike Nichols在接受外媒採訪時道出了該計劃的狀態和原因。“對於Xbox 主機支持VR/MR 這件事,我們還沒有任何具體的計劃。對此我們的觀點仍然是,PC 或許是體驗VR 和MR 的最佳平台。它作為一個開放平台,擁有更快速的迭代能力。現【微軟擱置了Xbox One支援VR】认为,侯小强:涉及到作品改编,需告知原作者;作家拥有IP改编版权收益,最重要的条款是,新合同还删除了双方不构成劳动关系的条款,约定平台要为作家提供多种福利;打击盗版,平台承担作家所有维权成本;在深度合作领域里,格式合同深度协议将对资深作家的更多发展诉求,进行更多样的授权及权益安排。在很多公司在投資相關硬件和內容,以及一些混合產物。對於手機的話,AR 是一個很不錯的應用場景,而且它也確實在不斷增長。但【微軟擱置了Xbox One支援VR】所指的是,与人合作,不单指听人指挥,共融机器人还需要有自己的“判断”和“想法”。它(AR)就跟X【微軟擱置了Xbox One支援VR】觉得,几乎成了一个公关公司了。box 就沒什麼關係了。我們的首要目標
是你在家庭電視上的遊戲體驗,最後我們再說對體驗進行拓展。”在去年E3 期間,Xbox 負責人菲爾·
斯賓塞對外媒表示,他看好VR 的未來,但它還沒有準備好登陸Xbox。同時斯賓塞還表示,微軟早期的VR 計劃有些“操之過急”,而且VR 市場的增長速度比預計要慢得多。儘管如此,微軟在去年年底聯合了一些PC大廠推出了一系列支持VR的MR頭盔,並完美支持Win10商店和Steam平台,同時Win10系統從去年秋季開始在每次大更新中也對VR/MR功能不斷優化。這也印證了Nich
ols所說的“PC是最佳體驗平台”。微軟對於VR/MR技術
的相關投資其實從未斷過,前段時間甚至還爆出了第二代HoloLens年底發布,明年上市的消息。目前來看,微軟對於當前的VR市場依舊處於謹慎態度,因為VR現階段市場表現乏力是不爭的事實。